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第191章 贩卖机刺客与月城司的苹果(1 / 2)

屏幕里,那扇严丝合缝的合金大门安静地矗立在走廊尽头。

“昨晚的翻滚测试证明,单靠角色自身的位移判定,不足以穿透这层空气墙。”韩秋雪昨晚思考了下,就算真的没有建模,玩了这么久自己也不吃亏,慢慢尝试各种方法就行。

“既然自身推力不够,那就借用外部模型的碰撞体积来进行物理挤压。这是最经典的‘道具挤墙法’。”

他拿起手柄,操控佐仓绫转过身,走向走廊拐角处的一台自动贩卖机。按下【互动】键。

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佐仓绫伸出双手,扣住自动贩卖机的两侧边缘。

没有开启重力魔法。她凭借着自身的力量,抬着这台装满饮料的机器,向着B7层大门的方向移动。

金属底座在瓷砖地面上摩擦,发出沉闷的“嘎吱”声。

佐仓绫在心里叹了口气。

她不知道先生大半夜不睡觉,为什么要和一台自动贩卖机过不去。

“倒倒倒,停。完美卸货。”韩秋雪松开摇杆。贩卖机被推到了大门与墙壁的夹角处。

“进缝隙。”佐仓绫侧过身,挤进了贩卖机和墙壁之间的狭小空间里。

韩秋雪看着屏幕,大拇指轻轻搭在摇杆上。“接下来,就是考验游戏引擎底层逻辑的时候了。”

他没有像昨晚那样高频连按闪避,而是一下一下地推动摇杆,配合着偶尔的跳跃键,让角色在那个狭小的锐角空间里寻找受力点。

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佐仓绫被夹在冰冷的墙壁和贩卖机的铁皮后背之间。

随着韩秋雪的操作,她的身体开始原地起跳、下蹲、向墙壁方向挤压。

动作并不剧烈,但现实和游戏引擎的底层逻辑开始发生冲突。

墙壁的碰撞体积、贩卖机的碰撞体积,以及角色自身的碰撞体积,在这个狭小的空间里互相重叠、排斥。

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突然,韩秋雪的屏幕上,佐仓绫的模型因为受力判定错误,Z轴坐标瞬间错乱,直接被挤到了半空中,又突然掉回了缝隙。

佐仓绫的身体卡在贩卖机的铁皮和墙壁缝隙里。双脚悬空,双手像划水一样在空气中徒劳地挥舞,整个模型还在以一种微小的幅度抽搐。

“卡住了?”韩秋雪挑了挑眉。

他试着推了推摇杆,按了几个攻击键。

屏幕里的佐仓绫除了手脚能抽动两下外,整个身体被死死焊在了半空中。

“模型嵌入贴图死角了。这游戏连个‘脱离卡死’的指令都没有。”

韩秋雪无奈地笑了笑,点开菜单。“看来道具挤压法行不通。这墙的厚度比我想象的要大。没关系,明天再换个方法。反正主线已经打完了,现在就是纯粹的探索时间。”

他按下保存并退出。屏幕变黑。

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那股控制身体的意志如潮水般退去。

佐仓绫恢复了自由。但她依然保持着那个双脚悬空、身体卡在缝隙里的诡异姿势。

“救命……”佐仓绫像一只爬树下不来的猫,四肢在半空中无助地扑腾了两下。

走廊里空无一人。她扑腾了一会儿,突然停了下来。

“等等。”佐仓绫眨了眨眼睛,低头看了一眼紧紧贴着自己鼻尖的贩卖机铁皮。

刚才在先生的操控下强行往缝隙里挤的时候,她的身体出于保护公物的本能,一直死死收着力气。如果她刚才稍微放松一点肌肉控制,这台可怜的贩卖机早就被她撞成一堆废铁了。

“既然先生已经走了……”

佐仓绫伸出双手,按在贩卖机沉重的金属后背上。

她甚至没有动用腰部的力量,只是手臂微微发力,像推开一扇虚掩的木门一样,轻轻向外一推。

“嘎吱——”

伴随着一阵刺耳的金属摩擦声,那台装满饮料、重达几百斤的自动贩卖机,在瓷砖地面上平移滑出去了整整一米远。

原本卡死她的狭窄缝隙,瞬间变成了一条宽敞的过道。

“吧嗒。”佐仓绫双脚稳稳落地。

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